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  <description>コンピュータ将棋界隈には色んな人がいます。 元奨励会員などの将棋の強い人，ゲーム情報学含め情報系の学生・研究者，対戦大好きなゲーマーやプログラマーなどジャンル分けはクロスするので避けますが，結構な色物揃いです。 理由は実のところ要求スキルが幅広いことが挙げられます。 将棋のルールをコーディングするだけにも二つのジャンルの知識が必要になります。 近頃はこれに加えて最先端のAI技術ですね。 コンピュータ将棋、やはり新規に作ると報酬が得られるまでが長過ぎてなかなか参入するのは大変だなぁと思った(´･_･`)競プロとかすぐに報酬得られるのと比べるとどうもね(´･_･`) — 平岡 拓也☀‹‹\(´･_…</description>
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  <published>2019-06-23 18:06:45</published>
  <title>コンピュータ将棋入門について</title>
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