<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>bliss</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/bliss/</author_url>
  <blog_title>bliss of life（人生における精神的な至福）</blog_title>
  <blog_url>https://bliss.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>元々ゲーム好きから始まっている人間として、あぁそうだよねと気づかされ概ね同意。 ギターに興味が移ったのもあるけれど、最近はほとんどゲームをしなくなり「最近は面白いゲームが少なくなった」とか言っちゃってた、やりもせず。 そんな中で最近面白いなと思ったゲームって言うと、どこかしらで人との繋がりが見えるゲームなんですよね。 「マジアカ」はオンラインで、「マリオカート」はソフト持ってる人と対戦するため、自宅では相方と「脳トレ」で競い合ったり「三国無双」一緒にプレイしたりと。 ファミコン世代なので「単純明快」でいいとは思うんですが、流石にそうもいかないんだろうな。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fbliss.hatenablog.com%2Fentry%2F20060204%2Fp2&quot; title=&quot;ゲームをつまらなくしたのは僕たちゲーマー自身かもしれない（FPN） - bliss of life（人生における精神的な至福）&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-02-04 00:00:01</published>
  <title>ゲームをつまらなくしたのは僕たちゲーマー自身かもしれない（FPN）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://bliss.hatenablog.com/entry/20060204/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
