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  <author_name>nana8a0a</author_name>
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  <blog_title>778a0aの日記</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
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  <description>先日リリースした戦略シミュレーションゲームの習作「betrayer」について、記憶が新しいうちに開発過程をまとめておきます。ほとんど個人用のメモです。 おおまかには、2月からぽつぽつとゲームのことを考えたり技術調査を行ったりして、3月末から本格的な開発に入り、4月・5月はほぼ毎日開発を進めて、少し間が空いて6月末に仕上げてリリースという流れでした。 2月～3月 | コミットログ 2月から3月のうち実際にゲーム作りを進めたのは3、4日程度でした。ただ、頭の中ではゲームについて色々考えていて、お手本であるDeserter's2を遊んで仕様理解を深めたり（マップの広さは？登場キャラは何人？どんなキャ…</description>
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  <published>2024-07-05 00:38:06</published>
  <title>betrayer: 開発過程のまとめ</title>
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