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  <author_name>w_nomura_483</author_name>
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  <blog_title>アドグローブブログ | 渋谷のIT会社</blog_title>
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    <anon>ゲーム事業本部</anon>
    <anon>プランナー</anon>
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  <description>こんにちは。株式会社アドグローブ ゲーム事業部の野村です。 皆さんはゲーム開発においてスケジュールをどれくらい意識していますか？ 今回は、スケジュール管理担当として携わってきた観点から、 チームの一員として意識しておいたほうがいいと思うことを簡潔にご紹介できればと思います。 案件やチームメンバーによって変わる部分もありますし、 業界にかかわっている方ならすでにわかっていることも多いと思いますが、 開発にかかわる人数も増えていっていますので基本的な考え方として共有できるものになればと思います。 1.ゲーム開発の全体像を考える 2.ゲームに必要な要素を考える 3.自分の作業を考える 4.作業の順番…</description>
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  <published>2025-01-31 10:00:00</published>
  <title>ゲーム開発のスケジュールについて考える</title>
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