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  <author_name>charai_ahiru</author_name>
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  <blog_title>アヒルのある日</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>こんにちは、ちゃらいプログラマです。 今回は今まで行ってきたプリミティブ描画を複数表示してみた結果になります。 以前まではmain.cppにべた書きを行っていましたが今回からちゃんとクラス分けをしました。 またスマートポインタの使用を廃止しております（あまり使い慣れていないので…） クラス概要 DirectXSystem：d3d12関連をまとめたクラス（シングルトン） CameraSystem：カメラ情報をまとめたクラス（シングルトン） ObjectBase：オブジェクト基礎クラス ObjectPrimitive：プリミティブオブジェクトクラス シェーダー概要 simple.hlsl：頂点カラ…</description>
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  <published>2023-02-10 07:00:00</published>
  <title>DX12との格闘 #3</title>
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