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  <author_name>omoroi_panda</author_name>
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  <blog_title>アヒルのある日</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>AI</anon>
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  <description>ダンドリ…ダンドリ… どうも、ピクミン4の星から帰ってこれないおもろいプログラマです。 全要素達成して脱出したはずですけど、気付いたらまた舞い戻ってるので、もしかしたら頭に葉っぱ生えてるかもしれません。 個人的にはもう少し難易度高い対戦用CPUを用意してほしかったですね…。 ということで今回はピクミンを例にしてゲーム中AI周りについてちょっと触れていきたいと思います。 最近だとAIといえばチャットGPTのような対話型AIや画像生成AIが話題ですが、このあたりは今回はおやすみです。 さて、ゲームを作る上でAIを作成する場合、基本的に３つのAIとして実装することが多いです。 メタAI …ゲーム全体…</description>
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  <published>2023-08-11 07:00:00</published>
  <title>ゲーム内AIについて</title>
  <type>rich</type>
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