<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hurui_washi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hurui_washi/</author_url>
  <blog_title>アヒルのある日</blog_title>
  <blog_url>https://blog.ahiru.co.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UE4</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！ ついにコロナにかかってしまったふるいプログラマーです。 ここ最近コロナ感染者が増えてきているみたいなので、皆さんもお気をつけください… …というわけで今回はタイトルにある通り、UEの知っておくと楽になる便利機能を2つ紹介しようと思います。 １．クラスビューアー その名の通りクラスを一覧できるツールです。ツール→ クラスビューアーから開くことができます。 このツールの何が便利かというとブループリント、ネイティブクラス問わず継承関係が一目でわかる点ですね。 初期状態だと、フィルタ部分でアクタ専用と配置可能なもののみにチェックがついていますが、それを外すことで、Widgetクラス等も表…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.ahiru.co.jp%2Fentry%2F2024%2F08%2F02%2F070000&quot; title=&quot;UnrealEngine便利機能紹介！ - アヒルのある日&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hurui_washi/20240801/20240801201640.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-08-02 07:00:00</published>
  <title>UnrealEngine便利機能紹介！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.ahiru.co.jp/entry/2024/08/02/070000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
