<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ikatsui_pengin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ikatsui_pengin/</author_url>
  <blog_title>アヒルのある日</blog_title>
  <blog_url>https://blog.ahiru.co.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>AI</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>OROCHI</anon>
    <anon>ツール</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは！いかついプログラマです。 今回は、OROCHIエンジンと生成AI（ClaudeCode)を使用してノーコードでゲームを作っていこうと思います！ 実際に作ってみる まず、こんな適当な内容でゲーム作成を依頼してみます。 新規ステージを作成して、間を空けて配置された箱の上を次々とジャンプで飛び移りながらゴールを目指すゲームを作ってくださ い。 おお…なんたる雑さ。 自分が実装者でこんな指示が飛んできたら、頭を抱えそうな内容です。 Planモードで投げたので、Claudeがまず実装計画を立ててくれました。 本計画で実現するゲーム内容： プレイヤー（GXchr000）を WASD + マウス…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.ahiru.co.jp%2Fentry%2F2026%2F04%2F17%2F070000&quot; title=&quot;【OROCHI】ノーコードでゲームを作ろう！【生成AI】 - アヒルのある日&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/ikatsui_pengin/20260415/20260415234341.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-04-17 07:00:00</published>
  <title>【OROCHI】ノーコードでゲームを作ろう！【生成AI】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.ahiru.co.jp/entry/2026/04/17/070000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
