<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>FukayaAruto</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/FukayaAruto/</author_url>
  <blog_title>aruto's diary</blog_title>
  <blog_url>https://blog.aruto.info/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ゲーム開始するまでの強制イベントがすごいかったるい。悪魔城ドラキュラシリーズにストーリーなんか期待してないし、とっととゲームを始めさせて欲しいんだけど、そうはいくかという感じで小難しいストーリーや目的やらが説明される。それも内容は出来の悪いライトノベルを読んでいるかのような感覚。 いつから悪魔城ドラキュラはこんな風になっちゃったんだろう。昔は大好きだったのに、プレイしてみても制作者の自己満足ゲーにしか感じられない。「鬱陶しい」とか「クソゲー」とか叫びそうになる。 DSの悪魔城ドラキュラもこんな感じなんだろうなあ。せめてPSのX程度の出来ならいいんだけど、期待できそうにない。 ていうかゲームセン…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.aruto.info%2Fentry%2F20050924%2Fp8&quot; title=&quot;Castlevania - キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 をやってみた - aruto&amp;#39;s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-09-24 00:00:08</published>
  <title>Castlevania - キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 をやってみた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.aruto.info/entry/20050924/p8</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
