<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>FukayaAruto</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/FukayaAruto/</author_url>
  <blog_title>aruto's diary</blog_title>
  <blog_url>https://blog.aruto.info/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>マジに「個人的にいくらもらったら１点上増してくれる？」という質問に、「クロスレビューは命掛けてますよ。殺されても点は譲りません」と答えたのは中治さん。(略) その問題は意外なところから真実が・・・、途中経過はヤバいのでカットすると、点に八百長はないみたいだ。ただし、点数の上限には内規があるらしい。廉価版ソフトには最高でも●点まで、とか、そんな感じ。この数字で売り上げが左右するだけに、広告費を払っているところは優遇しろ！という声もあるが、最近 40点満点を取ったWiiのソフトが苦戦していることなどから、影響力の低下も見せている(笑) http://ameblo.jp/evezoo/entry-1…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.aruto.info%2Fentry%2F20090905%2Fevezoo_famitsu_crossreview&quot; title=&quot;遠藤雅伸が語る、ファミ通クロスレビューの真実 - aruto&amp;#39;s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-09-05 00:00:00</published>
  <title>遠藤雅伸が語る、ファミ通クロスレビューの真実</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.aruto.info/entry/20090905/evezoo_famitsu_crossreview</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
