<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>basyura</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/basyura/</author_url>
  <blog_title>basyura's blog</blog_title>
  <blog_url>https://blog.basyura.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C#</anon>
  </categories>
  <description>C# はプロパティがあるから簡単に書けて便利っていう話があるけど そんなこと無いよなと RaisePropertyChanged を書きながら思う日々。 public string _Message; public string Message { get { return _Message; } set { _Message = value; RaisePropertyChanged(); } } 簡潔に書いてこんな↓感じか。 public string _Message; public string Message { get { return _Message; } set { _Mes…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.basyura.org%2Fentry%2F2015%2F12%2F08%2F212439&quot; title=&quot;C# - プロパティ - basyura&amp;#39;s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-12-08 21:24:39</published>
  <title>C# - プロパティ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.basyura.org/entry/2015/12/08/212439</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
