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  <blog_title>なるほどえたきちのブログじゃねーの</blog_title>
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    <anon>FRLG/Em</anon>
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  <description>色違い固定のエンカウント処理を走らせてみたくなったので作りました。ファイアレッド前期ロット任意コードによる色デオキシス生成(実機) pic.twitter.com/6HX5LDWUrd— ぼんじり( ꒪⌓꒪) (@_3z8) September 19, 2019デバッグ環境はFR前期ROMですが呼び出し元を調整すればFRLG前期後期の4バージョンで動くと思います。 FRLGにおいてバグ技持ちの個体を入手していることを前提とします。色個体生成の原理は以前投稿したこの記事のものとほぼ同じです。 bzl.hatenablog.com以前のものと違う点は個体検索処理を全て任意コード側に任せていることで…</description>
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  <published>2019-09-20 01:01:08</published>
  <title>【FRLG】任意コード実行による色違いデオキシスの動的生成</title>
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