<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ch3cooh393</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ch3cooh393/</author_url>
  <blog_title>酢ろぐ！</blog_title>
  <blog_url>https://blog.ch3cooh.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発-poketomo</anon>
  </categories>
  <description>ポケトモ「Pokétomo for Pokémon GO」の新しいバージョンv1.3がリリースされました。 (公開停止しました) 下記の修正をおこないました。 ポケモン認識精度の改善 そこそこ精度が上がりましたよ。 ポケモン認識精度の問題について 「カイロス-キャタピー誤認識問題」が今回のバージョンでようやく解決していると思います！(ジャーン) 下図のようにポケモンを強化した後の+1が入ると数値の読み取りに失敗していました。細かいところですがうまく処理できるようになりました。 暇を見つけては精度向上のためにアレコレ工夫をしています。精度の上げる工夫についてはまた後日エントリにまとめたいですね。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.ch3cooh.jp%2Fentry%2F20160906%2F1473131674&quot; title=&quot;ポケモン個体値計算器「Pokétomo for Pokémon GO v1.3」をリリースしました - 酢ろぐ！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/c/ch3cooh393/20160904/20160904120155.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-09-06 12:14:34</published>
  <title>ポケモン個体値計算器「Pokétomo for Pokémon GO v1.3」をリリースしました</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.ch3cooh.jp/entry/20160906/1473131674</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
