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  <author_name>sato825</author_name>
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  <blog_title>COLOPL Tech Blog</blog_title>
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    <anon>マルチプレイ</anon>
    <anon>マッチング</anon>
    <anon>設計</anon>
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  <description>こんにちは。サーバーサイドエンジニアの佐藤です。今回は対戦や協力などで用いられるマッチングにおける工夫を共有します。プレイヤー同士が対戦や協力などを目的に一緒にプレイするゲームでは、同一のゲームにプレイヤー同士を引き合わせるマッチングが行われます。マッチング時には、力量が近いなどといった何らかの基準を満たすようにプレイヤーを引き合わせることがあります。この際、マッチング候補であるプレイヤーが多ければ多いほど基準を満たすプレイヤーがいる可能性が高く、より良いマッチングができます。そのため、コンテンツの種類を絞りプレイヤーを集められるようにするのが一般的です。特にこれは対戦や協力などのマルチプレイ…</description>
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  <published>2022-12-20 10:57:25</published>
  <title>プレイヤーが分散しやすいマッチング環境におけるマッチング改善の試み</title>
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