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  <blog_title>COLOPL Tech Blog</blog_title>
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    <anon>AI</anon>
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    <anon>ゲーム</anon>
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    <anon>Google Cloud</anon>
    <anon>Cloud Run</anon>
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  <description>こんにちは！バックエンドエンジニアのR.Oです。 コロプラでは、新作タイトルリリース後などに新しい技術的な挑戦の紹介や知見の共有を勉強会を通じて行っております。 今回は9月上旬に神魔狩りのツクヨミ社内勉強会が実施されましたので、内容の一部をご紹介いたします。 主にゲームを構成するインフラ環境、ゲーム内でのAIの活用方法、少人数ならではの開発など技術的な取り組みを中心に幅広く紹介していただきました。 神魔狩りのツクヨミとは 本作は2025年5月7日（水）にサービス開始されたローグライクカードゲームで、金子一馬の独自の世界観が描かれています。 特徴的な部分はゲームに画像生成AIが使われているところ…</description>
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  <published>2025-09-17 11:00:00</published>
  <title>神魔狩りのツクヨミ勉強会を実施しました</title>
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