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  <author_name>Cryolite</author_name>
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  <blog_title>Cry's Blog</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>Programming</anon>
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  <description>写像 (mapping) の概念をクラスにする際に，既存の mapping を破壊するようなインターフェースを提供しなければ deep copy が本質的に必要なく， shallow copy だけでコピーのセマンティクスを安全に達成できるんじゃないのか，ということを思いつく．例えば 0 -&gt; 0 1 -&gt; 2 2 -&gt; 4 3 -&gt; 6 という mapping の情報を保持しているオブジェクト A があったとして， 0 -&gt; 0 という既存の mapping を 0 -&gt; 8 に書き換えるようなインターフェースが提供されていなければ， A の mutable なコピー B が shallow…</description>
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  <published>2006-01-06 00:00:00</published>
  <title>写像を表現するクラスの設計</title>
  <type>rich</type>
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