<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Cryolite</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Cryolite/</author_url>
  <blog_title>Cry's Blog</blog_title>
  <blog_url>https://blog.cryolite.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>C++</anon>
    <anon>Boost</anon>
  </categories>
  <description>うひょっ！！ (See also: http://opensource.adobe.com/gil/index.html) 前からそーだけれど，ここ最近は特に Adobe が C++ による実アプリよりの汎用ライブラリ設計・開発・運用・公開を企業レベルで行っている例の筆頭格を担ってるイメージが確実に出てきたように思うにゃー．この前連邦破産法適用しちゃった SGI （初期の STL 実装でおなじみ）からも色々人材が Adobe に流れたみたいだし，そこら辺とも関係あるのかも． C++ の1つの大きな利点は，こういった企業レベルでの設計・実運用のフィードバックがかかる（そしてそれを下支えするだけの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.cryolite.net%2Fentry%2F20060618%2Fp1&quot; title=&quot;Generic Image Library (Boost candidate) - Cry&amp;#39;s Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-06-18 00:00:00</published>
  <title>Generic Image Library (Boost candidate)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.cryolite.net/entry/20060618/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
