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  <author_name>E_Mattsan</author_name>
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  <blog_title>エンジニアのソフトウェア的愛情</blog_title>
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    <anon>Haskell</anon>
    <anon>OpenGL</anon>
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  <description>2日ほどこねくり回してようやくゲーム画面に相当するものができた。乱数の扱いが、最初いまひとつピンとこなかったのだけれど、ようやく把握…できたと思う。 以下、コード。</description>
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  <published>2007-04-27 21:25:36</published>
  <title>ゲーム画面を作る</title>
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