<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>E_Mattsan</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/E_Mattsan/</author_url>
  <blog_title>エンジニアのソフトウェア的愛情</blog_title>
  <blog_url>https://blog.emattsan.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Haskell</anon>
  </categories>
  <description>わたしが以前「遅い」と書いたことに対して、id:TTSYさんが「http://d.hatena.ne.jp/TTSY/20081202/p2」で言及してくださいました。 で、言及されていたとおりthreadDelayをコメントアウトしたところ、あっ!サクッと動いた! id:TTSYさん、ありがとうございました。 ただ、アクションゲームが下手なわたしでは、このスピードでは操作が付いていかない(苦笑)。 比較のためにthreadDelay 0にして試してみたら。少し早くなったかな?と言った感じ。 たしかにthreadDelayだけでも時間を食っているようです。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.emattsan.org%2Fentry%2F20081203%2F1228307706&quot; title=&quot;narioがMac OS Xでサクッと動いた - エンジニアのソフトウェア的愛情&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-12-03 21:35:06</published>
  <title>narioがMac OS Xでサクッと動いた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.emattsan.org/entry/20081203/1228307706</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
