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  <author_name>weed_7777</author_name>
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  <blog_title>Feel Physics | Blog</blog_title>
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    <anon>&quot;Physics news&quot;</anon>
    <anon>Physics new-General ICT</anon>
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  <description>リンク: 「コミュニティとゲームが生む熱狂を、教育の領域へ」ドリコム ソーシャルラーニング事業部長 石井氏【EdTech Night!講演レポート】 | EdTech Media. ソーシャル（人とのつながり、コミュニティ） ゲーミフィケーション（ゲームというルールが生み出す、競争） データに基づく学習効率化 学習を継続するためのポイントは上記三つ。これをフリーミアムモデルで提供することをドリコムはやっていきたい。学習プロセスには、予習、習う、復習とあるが、復習での反復がもっとも学習効果があり、成長する領域だと考えて選んだ。しかし、反復はつまらなく、苦痛なことが多い。それを変えられるようなもの…</description>
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  <published>2014-03-08 14:02:57</published>
  <title>ドリコム「コミュニティとゲームが生む熱狂を、教育の領域へ」　教育のIT化が始まる場所</title>
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