<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>zakknak</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/zakknak/</author_url>
  <blog_title>FLINTERS Engineer's Blog</blog_title>
  <blog_url>https://blog.flinters.co.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>JavaScript</anon>
    <anon>HTML5</anon>
  </categories>
  <description>こんにちは。菅野です。 突然ですが、WebGLというものをご存知でしょうか？ GPUを使用した3DグラフィックをHTMLページ内にガンガン描画できる仕組みです。 3Dだけしかできないという訳ではなく、2Dでの描画もすることが出来ます。 この場合もGPUの恩恵を受けられ、より高速に描画できます。 今回はHTMLのCanvasタグでWebGLで手軽に高速な2Dのアニメーションを作る方法について紹介したいと思います。 CanvasのWebGLの対応状況 HTML5では自由にお絵描きが出来るCanvasタグというものがあり、ここに描画するための仕組みとして2dコンテキストがあります。 基本的にはCan…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.flinters.co.jp%2Fentry%2F2016%2F03%2F16%2F123656&quot; title=&quot;誰でも簡単にWebGLで高速なアニメーションを作る！ - FLINTERS Engineer&amp;#39;s Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-03-16 12:36:56</published>
  <title>誰でも簡単にWebGLで高速なアニメーションを作る！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.flinters.co.jp/entry/2016/03/16/123656</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
