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    <anon>競技プログラミング</anon>
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  <description>https://atcoder.jp/contests/joi2017yo/tasks/joi2017yo_d 解説 https://atcoder.jp/contests/joi2017yo/submissions/8140685 何から始めようかという感じになるかもしれないが、M≦20というところがまずはヒントになりそうだ。 種類について何かうまくやることで、220の計算に持ち込めるに違いないという想像ができる。 種類について決めると結果に影響しそうなものとして、順番がある。 例えば、「1 3 2 1 3」というぬいぐるみを同じ種類が連続するようにするには、 種類の順番を123とすると結果…</description>
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  <published>2019-10-27 23:35:12</published>
  <title>ぬいぐるみの整理 (Plush Toys)  [第１６回日本情報オリンピック 予選（オンライン） D]</title>
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