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  <blog_title>はまやんはまやんはまやん</blog_title>
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    <anon>競技プログラミング</anon>
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  <description>https://atcoder.jp/contests/abc167/tasks/abc167_d 前提知識 ダブリング 解説 https://atcoder.jp/contests/abc167/submissions/13093461 初めてこの手の問題に取り組んだ人は、方針にだいぶ迷ったかもしれない。 今回の方針としては、シミュレーションの高速化が方針になる。 愚直にK回の遷移を試すと、最大1018回なので、それは難しい。 なので、+1+1+1というのをやっていくと間に合わないが、ダブリングという手法を使うと、 +1+2+4のように遷移を行うことができ、シミュレーションを高速化できる。 …</description>
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  <published>2020-05-10 23:29:14</published>
  <title>Teleporter [AtCoder Beginner Contest 167 D]</title>
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