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  <blog_title>はまやんはまやんはまやん</blog_title>
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    <anon>競技プログラミング</anon>
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  <description>https://atcoder.jp/contests/abc170/tasks/abc170_f 解説 https://atcoder.jp/contests/abc170/submissions/14369162 後追いで解いて、色々な解法を目にしてしまったので、以下にまとめておく。 3種類見かけた。 難易度はどれもどれという感じもしているので、全部見てみるといい。 1. 公式解説解法 拡張ダイクストラをする。 状態を(x座標, y座標, 向いている方向)とする。 そして移動するのだが、移動コストは一律1/Kとしておく。 これで遷移させていくのだが、向いている方向を変えるときに、コストを切…</description>
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  <published>2020-06-15 01:04:32</published>
  <title>Pond Skater [AtCoder Beginner Contest 170 F]</title>
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