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  <author_name>KashEight</author_name>
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  <blog_title>'static + Life</blog_title>
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  <description>今現在payday2のModを作っているが、いかんせん情報も少なくluaソースはここ bitbucket.org で見てmoddingしなきゃいけないので今まではこれをcloneしてVSC*1で見ながらやってたりしてた。 しかし、どうも内部の.textureとかが参照できないので、内部ファイルを展開する必要があった。 それで、Bundle Modderというツールを使い40GBもあるpayday2ファイルを全て展開してみることにした。 (実際の中身) 展開したpayday2の.textureファイル自体は開くことができないため、Bundle Modderに付属されている置換設定を利用し.tex…</description>
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  <published>2017-08-10 21:00:30</published>
  <title>Bundle Modderでpayday2の内部ファイルを展開した話</title>
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