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  <blog_title>JBS Tech Blog</blog_title>
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    <anon>HoloLens 2</anon>
    <anon>MRTK</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>はじめに 環境 実装のポイント 空間メッシュの取得 空間メッシュを組み合わせる 実装手順 HoloLens 2で実行 参考にしたサイト はじめに HoloLens 2はセンサーなどを用いて周辺環境をスキャンしており、今いる空間の情報を持っています。今回は「HoloLens 2が認識している空間情報を3Dオブジェクトとして表示する」というアプリを作ってみたいと思います。 環境 Unity 2020.3.11f1MRTK 2.7.2OpenXR Plugin 2.1.8 実装のポイント 空間メッシュの取得 HoloLens 2が持っている空間メッシュは以下のようにして取得することができます。 va…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.jbs.co.jp%2Fentry%2F2022%2F03%2F04%2F131018&quot; title=&quot;HoloLens 2が持っている空間情報をアプリ内で表示する - JBS Tech Blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2022-03-04 13:10:18</published>
  <title>HoloLens 2が持っている空間情報をアプリ内で表示する</title>
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