<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>katsube</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/katsube/</author_url>
  <blog_title>ねこの足跡R</blog_title>
  <blog_url>https://blog.katsubemakito.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Google</anon>
    <anon>クラウドゲーミング</anon>
    <anon>Stadia</anon>
    <anon>そのほか</anon>
  </categories>
  <description>GDC2019でGoogleから新たなクラウドゲーミングサービス「Stadia」が発表されました。概要についてはGIZMODEの記事がわかりやすいので詳しくはこちらをどーぞ。 www.gizmodo.jp Stadiaを耳にした際にに真っ先に頭に浮かんだのはスクエニが子会社を設立してまで立ち向かった「シンラテクノロジー」でした。 シンラテクノロジーは2014年に設立され、思わずニヤリとしてしまうネーミングからも話題になりましたが、残念ながら実際にサービスインすることなく2016年には20億円の特損を出し会社ごと清算する運命をたどりました。また同じく2016年にはG-clusterを当初提供して…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.katsubemakito.net%2Farticles%2Fgoogle-stadia-announce-201903&quot; title=&quot;コストから考えるGoogleのクラウドゲーミング「Stadia」 - ねこの足跡R&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-03-24 14:20:31</published>
  <title>コストから考えるGoogleのクラウドゲーミング「Stadia」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.katsubemakito.net/articles/google-stadia-announce-201903</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
