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  <blog_title>Kengo's blog</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>HTML5</anon>
    <anon>Javascript</anon>
    <anon>Maven</anon>
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  <description>testlingの登場によりQUnitを捨てる可能性が出てきたeller86です。操作を間違ったときのリアクションがわかりにくい*1のですが、それを大きく上回るメリットを享受できそうです。大半のOSS開発なら無償プランでも充分じゃないかと。唯一の不安は、サイトが潰れるんじゃないかというところでしょうか。 さて以前HTML5ゲームを快適に遊んでもらうために素材をzipで圧縮すればいいんじゃないかという話をしました。が、ちょっと考えたらJSに素材を埋め込んでしまう方がラクかもしれませんね。例えばこんな感じ。 var image = game.assets[&quot;data:image/png;base6…</description>
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  <published>2011-10-30 23:55:45</published>
  <title>HTML5ゲーム開発環境構築支援ツールを作った件</title>
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