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  <author_name>kimizuka</author_name>
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  <blog_title>みかづきブログ・カスタム</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
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  <description>はじめに 己のスキル 己のスキルで実行可能な作戦を考える ドット絵の三面図の大きさを決める ドット絵で三面図を描いて輪切りにする 輪切りの情報を配列にする 弓 Aポーズ 配列をThree.jsでレンダリングする 弓 Aポーズ はじめに ちょっと前からVRのゲームを作っていまして、ゲームのロジックはなんとなくできてきたのですが、モデリングが一向に進まずに困ってました。 適当な3Dモデルを購入してしまうのも一つの手ではあるのですが、今後の拡張性を考えると己の手でVoxcelでつくるのが良かろうと思い、Voxelのモデリングに挑戦しました。ちなみに僕のVoxelのレベルですが、つい先日まで、ボクセル…</description>
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  <published>2020-11-05 14:54:18</published>
  <title>VoxelでThree.jsに読み込み可能な3Dモデルをつくる 📦</title>
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