<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kimizuka</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kimizuka/</author_url>
  <blog_title>みかづきブログ・カスタム</blog_title>
  <blog_url>https://blog.kimizuka.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>A-Frame</anon>
  </categories>
  <description>以前、Three.jsでCanvasをテクスチャーに設定した場合、material.map.needsUpdateをtrueに設定すれば動的に更新できることを調べました。blog.kimizuka.org今回は、それのA-Frame版です。 A-Frameも内部はThree.jsを使っているので、material.map.needsUpdateをtrueにしなければならないことは火を見るよりも明らかなのですが、どうやって渡すか試行錯誤しました。結果、A-Frameのオブジェクトには、getObject3Dたるメソッドがあり、getObject3D('mesh')でメッシュを取得できるようです。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.kimizuka.org%2Fentry%2F2020%2F11%2F30%2F222305&quot; title=&quot;A-FrameでCanvasをテクスチャーに設定して動的に更新する 🎥 - みかづきブログ・カスタム&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kimizuka/20201130/20201130222254.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-11-30 22:23:05</published>
  <title>A-FrameでCanvasをテクスチャーに設定して動的に更新する 🎥</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.kimizuka.org/entry/2020/11/30/222305</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
