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  <blog_title>みかづきブログ・カスタム</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
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  <description>MeshMatcapMaterial をつかって、光表現のベイクを検証しました。基本的には、 こちらのドキュメント と こちらのサンプル の通り実装した感じです。threejs.org threejs.org ソースコード（抜粋） const matcap = new THREE.TextureLoader().load('/img/matcap/matcap-porcelain-white.jpg'); // ベイク用の画像を設定 matcap.encoding = THREE.sRGBEncoding; const mesh = new THREE.Mesh( new THREE.Sphe…</description>
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  <published>2023-01-31 13:06:44</published>
  <title>Three.jsでスフィアマッピングを使って光表現をベイクする（THREE.MeshMatcapMaterial） 🔦</title>
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