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  <blog_title>みかづきブログ・カスタム</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
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  <description>Blenderでオブジェクトを発光させる手順のメモです。 バージョンは3.3.6を使っています。 ❶ 3Dビューのシェーディングを変更する「ソリッドモード」では発光具合の確認ができないので、「マテリアルプレビュー」か「レンダープレビュー」に変更します。 僕は「レンダープレビュー」を選択しています。docs.blender.org docs.blender.org ❷ マテリアルのサーフェイスを変更対象（今回はCube）を選択し、マテリアルプロパティのサーフェスのサーフェスを放射に変更します。また、サーフェスの強さもデフォルト値（1）だと弱いので、適当に設定します。 ❸ レンダープロパティのブル…</description>
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  <published>2023-07-14 13:31:22</published>
  <title>Blender（3.3.6）でオブジェクトを発光させる ✨</title>
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