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    <anon>麻雀</anon>
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  <description>和了形を求めるプログラム(特殊形) - koba::blog の続き。一般形(4面子1雀頭)の和了形を求めるメイン関数は hule_mianzi_yiban()。処理の流れは以下の通り。 2枚以上ある牌を雀頭候補として抜き取る 残りの牌で4面子構成できるか調べるために mianzi_all() を呼出す 得られた4面子に雀頭を差し込んで和了形にする add_hulepai() を呼出して和了形の面子に和了牌のマークをつける の繰り返し。</description>
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  <published>2015-12-24 00:10:00</published>
  <title> 和了形を求めるプログラム(一般形)</title>
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