<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>xlc</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/xlc/</author_url>
  <blog_title>koba::blog</blog_title>
  <blog_url>https://blog.kobalab.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>麻雀</anon>
    <anon>JavaScript</anon>
    <anon>CSS</anon>
  </categories>
  <description>今回は実装方法の説明ではなく、majiang-ui の設計思想について語ってみたいと思います。これは、「なぜjQueryを使うのか」、「なぜ自前でMVCを実装するのか」、「なぜTypescript化しないのか」に対する回答でもあります。 パッケージに分割する Canvas を使わない HTMLを「書かない」 HTML/CSSに依存しない jQuery を使い続ける MVCモデルを採用する 型を定義しない Pug と Stylus を採用する CSS用のclassを使わない(試み)</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fblog.kobalab.net%2Fentry%2F2026%2F04%2F09%2F081902&quot; title=&quot;電脳麻将UI 〜 設計思想 - koba::blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2026-04-09 08:19:02</published>
  <title>電脳麻将UI 〜 設計思想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://blog.kobalab.net/entry/2026/04/09/081902</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
