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  <blog_title>きゅぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>まだUnity4.xだった時代の記事です。 Scene/Prefabファイルをテキストエディタで編集できるようになるための情報をまとめておきたいと思います。 この記事を読むと prefabファイルのコンフリクトが解決できるようになる・・・かもしれませんが、 たいていぶつかるときは大事故なので、あまり役には立ちません。 前準備 Editor SettingsのAsset SerializationをForce Textに変更しておいてください。 GameObject1つの簡単なPrefab 以下のようなGameObject1つを持ったPrefabを作ります。 HogeFugaというコンポーネント…</description>
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  <published>2014-12-13 00:00:00</published>
  <title>ScenePrefabを読む</title>
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