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  <blog_title>きゅぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>CI</anon>
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  <description>あのResharperやRiderで使われている静的コード分析をCI(=コマンドライン)で、それも無料で使えちゃうんです。 CIで実行することで、PullRequestの自動チェックで走らせて未然に事故を防ぐことが出来ます。 静的コード分析って？ コードを分析して、以下のようなことを教えてくれる機能です。 nullの可能性がある変数にアクセスしている 実行効率の悪い書き方になっている（同じGetComponentを複数回呼んでいるなど） ネーミングルールの間違い（lowerCamelで書くべきメンバ変数をUpperCamelで書いている等） UnityEngine.Objectに対して?.とか…</description>
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  <published>2021-04-13 12:41:05</published>
  <title>CIでUnity向けの静的コード分析を走らせる</title>
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