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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity6で新規URPプロジェクトを作ると、ビルド時間がやけに長く、 ログを見るとシェーダーコンパイルが遅くなっていることが分かります。 （以下、実測結果はM1 Max MacBook Proによるもの） Unity2021LTS(2021.3.43f1)、Unity2022LTS(2022.3.47f1)、Unity6(6000.0.20f1)の3バージョンで、 それぞれ新規URPプロジェクトを作成します。 Shader Graphで空のLit Shaderを作り適当なシーンに配置、 何もキーワードがないと流石に一瞬で終わってしまうため適当にGraphics設定をいじります。 Standa…</description>
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  <published>2024-09-23 14:54:28</published>
  <title>Unity6で新規プロジェクトを作るとビルドがやけに長い時の対処法。ネタバレ：Forward+はシェーダーコンパイルが長いよ。</title>
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