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  <blog_title>きゅぶろぐ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Android</anon>
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  <description>おそらくUnity2022まではVulkanが使われていたはずですが、 Unity6.0にアップデートしたところPixel 6でVulkanが使われなくなりました。 不思議だなーと思って調べていたところ、ドキュメントにこんな記述が Note: Unity doesn’t allow Google Pixel 6 devices to use Vulkan API by default. docs.unity3d.com 理由までは書いていませんが、まあ色々と描画周りに問題を抱えていた端末なのでOpenGLES3の方が安定するという判断なのでしょう。</description>
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  <published>2026-03-19 13:43:35</published>
  <title>Unity6.0からPixel6シリーズでVulkanが使われなくなった</title>
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