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  <author_name>Leimen00</author_name>
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  <blog_title>MIS.W 公式ブログ</blog_title>
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    <anon>カウントダウンカレンダー2019冬</anon>
    <anon>3DCG</anon>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>CG研</anon>
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  <description>Blender2.80を使って↑の生首をつくるお話です MIS.W公式アドカレの記事です がんばります—-53代:れいめん 説明聞いてもわかんねぇ？俺もそうだったんだよな。 なるべくポリゴンフローがわかるように画像をのっけました。これをみてがんばれ つかうもの Blender2.80系列 下絵用お絵かきソフト（ぼくはiPadクリスタ） 下絵を描きます 立体的な整合性を考えていきます。たいてい前と横の二面図を用意します。 今回の下書きでは平行線や奥行きの目安線を引いてパーツの位置を確認しています。 位置を調整したうえで、キャラクターの雰囲気を決めていきます。 太眉。太眉が好きなので 目の周りは簡…</description>
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  <published>2019-12-23 00:00:00</published>
  <title>【blender】ポリゴンモデリングで顔をつくるときの話【カウントダウンカレンダー2019冬12日目】</title>
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