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  <author_name>nenoNaninu</author_name>
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  <blog_title>ねののお庭。</blog_title>
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    <anon>.NET Core</anon>
    <anon>.NET Standard</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>WPF</anon>
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  <description>お品書き 2平面間の対応 射影変換ってなんぞ ライブラリ作った。(C# / .NET Standard2.0) 可視化してみる まとめ 2平面間の対応 はい。よくあると思います。 Canvas座標値と、そこの表示している地図画像の実世界上の値の対応(画素でnピクセルのところは実世界でmメートルなど) 実世界平面上の値をUnityの空間に落とし込んだり とか。かといって対応させたい領域が必ずしも綺麗な矩形ではなかったり、とか。 こういうタスクってたくさんあると思うのです。(みなさまどうしていらっしゃるのでしょう...) そこで2平面間の対応を考えるのですが、射影変換とかいうのがあります。 画像処…</description>
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  <published>2019-01-12 03:50:26</published>
  <title>2つの平面(領域)間の対応をとる方法。(C#で射影変換)</title>
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