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  <author_name>nenoNaninu</author_name>
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  <blog_title>ねののお庭。</blog_title>
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  <description>Open3dでは標準で任意の視点からのlookatが出来ない。 Open3dでは標準で任意の視点からのlookatが出来ません。ViewControlにset_lookatという関数生えてるんですが、残念ながらGUIでマウスぐりぐりしたときにlookatする点を設定できるだけで、特定の座標から特定の座標をlookatする、みたいなことが出来ないのです。 解決策は自分でカメラのextrinsic matrixを計算して設定する他ありません。 extrinsic matrix、もとい外部行列が何か分からない場合は以下で。 opencv.jp ここでextrinsic matrixと呼んでいる行列で…</description>
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  <published>2021-08-06 19:13:32</published>
  <title>Open3Dでlookatするためのextrinsic matrixの作り方、及びextrinsic matrix (CG的にはview matrix)の解釈。</title>
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