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    <anon>Azure</anon>
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  <description>5回目の登場です。浜野です。 今年からまたレンダリング事業（？）に復活しましたのでAzure Batch Renderingについてご紹介させていただきます。 ※記載事項に間違えがありましたらご指摘ください。 １．３DCGレンダリングとは？ 3DCGを制作する過程ではまず３Dシーンファイルと呼ばれる下記の図の左側にあるメッシュ模様の形状データ（ポリゴン）を作成、次にその形状データに対し各要素（表面の色や質感、また照明やカメラ（視点））の位置などのデータを設定いたします。 レンダリングは、そのソフトウェアのシーン上で設定された各要素を計算し、2次元の画像として描画する作業になります。 ピクサーな…</description>
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  <published>2018-12-18 12:00:00</published>
  <title>Azure Batch Renderingのご紹介</title>
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