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  <blog_title>QuestNotes開発ブログ</blog_title>
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  <description>今回は、新クラスの実装に向けての準備（と不具合修正）を行いました。 新しいクラスを追加する際には、せっかくなので新しい表現をできるようにしたく、エフェクトを改修や追加をするように考えています。 なので、今回もいくつかエフェクト周りで改修を行ったので、マスターが表現できるものが広がればと思っています。エフェクトの変更/追加点は以下になります。 「エフェクト変更」 ダメージを回復などに効果の変更ができます。 「エフェクト間の数値参照」 &quot;ダメージなどを与えたらその値分、～する&quot;という表現ができます。 「ノックバック、ヒッチの起点位置の変更」 行動主と対象間で行われていましたが、指定位置と対象間で移…</description>
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  <published>2018-11-30 02:53:28</published>
  <title>エフェクトの改修など</title>
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