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  <blog_title>QuestNotes開発ブログ</blog_title>
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  <description>（遅くなりましたが）あけましておめでとうございます！ 年明けにブログを書こうかとも思っていたのですが、気が付けば一月が終わりそうで恐縮ですが、、、今年も開発を続けていければと思うのでよろしくお願いします。まずは今月の変更した影響度の大きめの仕様変更について共有させてください。 クリティカルの仕様変更 クリティカルに以下の仕様を追加しました。（回避にくらべて、防御が高い敵にクリティカルの影響度が小さかったので） HPダメージのクリティカル時の、「ダメージ軽減を無効、DEF/MDEFを半分として扱う」を追加しました。 これによって防御主体であってもダメージが大きく与えられる/食らう可能性がある、と…</description>
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  <published>2019-01-30 04:14:56</published>
  <title>クリティカルと今年の予定と開発支援募集について</title>
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