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  <description>既存のクラスのスキルをいくつか仕様変更しました。 少し量が多くて恐縮ですが、変更意図と内容についての共有になります。 行動阻害系状態異常について 行動制限スキルの仕様変更について ステータス増減といった状態異常とくらべて「＊＊＊不可」、という行動制限系の状態異常はやれた側が楽しくない時間となるので、あまり長く続かないようにできればと思いましたので、「当てにくく、長時間」というものから「当てやすくし、時間を短くする」とできればと思いました。 そこで、エフェクト内の判定をなくして、（命中と抵抗による判定のみ）にし、基本の効果ラウンドを1d6/3 - 1にしました。 状態異常ラウンドについて 状態解…</description>
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  <published>2019-05-26 05:55:32</published>
  <title>スキル変更とデザインと今後の予定</title>
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