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  <blog_title>QuestNotes開発ブログ</blog_title>
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  <description>遅くなりましたが2021年最初のブログ更新です！ 先月の修正が内部的にはそれなりの影響範囲があったため、今月はその不具合修正が中心になりました。。 （その他にサーバーが落ちる不具合などもありご迷惑おかけしました。。） 発生源トリガー まず、今月の新規追加要素として、 「エフェクトトリガーのオプションに発生源トリガー」 エフェクトの生成元によって判断できる機能を追加しました。 バードスキル「アレンジ」を「musicの無効化」から、「performによって発生した効果の無効」に変更しようと思って作成しました。 ただ、スキルへの反映はまだしていません（せっかくなので、ついでに楽器やその他のスキルも調…</description>
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  <published>2021-01-31 00:46:51</published>
  <title>発生源オプションと今年の予定</title>
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