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  <author_name>Ryuz88</author_name>
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  <blog_title>Ryuz's tech blog</blog_title>
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    <anon>FPGA</anon>
    <anon>機械学習</anon>
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  <description>はじめに 先日 Twitter に書いた内容ではあるのですが、ミップマップ構造を使ったIIRフィルタライクなRNNネタを備忘録程度にまとめておきます。 ミップマップについてはWikipediaの記事などを見て頂ければと思いますが、CGなどでテクスチャマッピングを行うときにスケールに合わせてエイリアシングが起こりにくいスムーズな補間を行うのに用いられます。 重要な特性として「1/4 + 1/16 + 1/32 + 1/64 + 1/256 + … が1/3に収束する」という部分でして、元画像の処理に対して、余分に1/3のメモリ量と処理量を用意しておけば無限の深さまで処理できることです。 一方で、…</description>
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  <published>2021-07-17 10:02:58</published>
  <title>ミップマップを使ったIIRフィルタライクなRNNを考える</title>
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