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  <author_name>Ryuz88</author_name>
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  <blog_title>Ryuz's tech blog</blog_title>
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    <anon>計算機科学</anon>
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  <description>GDDR について もともとGPGPUはGPUであり、GPUはグラフィックスボードであります。 グラフィックスボードは、DVIとかHDMIとかDisplayPort を備え、60fps などで毎フレーム画像を生成＆出力するものですが、そうするとゲームなどではその fps に対して、例えば 60fps であれば 16.6ms の時間で読みだせる分量だけのテクスチャなどを絵作りに使えることになります。昨今ではマルチパスレンダリングも当たり前に行われていますので、１枚の絵を作るためにメモリ上での描画作業は何度も繰り返されます。 つまり１枚の絵を、より高精細で複雑にしようとするととにもかくにも大量のバ…</description>
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  <published>2024-07-15 11:30:45</published>
  <title>GPGPUのメモリアーキテクチャついて考えてみる</title>
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