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  <author_name>Ryuz88</author_name>
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  <blog_title>Ryuz's tech blog</blog_title>
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    <anon>FPGA</anon>
    <anon>計算機科学</anon>
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  <description>はじめに 当サイトはリアルタイムコンピューティングの為に、ハイフレームレート撮影などサンプリングレートを高めることでリアルタイム性を上げることをことあるごとに推奨しています。 それはどういうことかというのを少し説明したいと思います。 高速度撮影すると画質が落ちるという誤解 高速度撮影すると画質が落ちると思われがちです。 イメージセンサには光ショットノイズや暗電流ノイズなど様々なノイズが入り込みます。 ノイズはランダムですので、N倍の時間露光すれば S/N は √N 倍改善するのはその通りです。 逆に露光時間の短い高速度撮影ではノイズは大きくなります。 しかしながら、フレーム間の露光できない継ぎ…</description>
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  <published>2025-04-17 08:55:50</published>
  <title>ハイサンプリングレートのススメ</title>
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