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  <author_name>kaishuu0123</author_name>
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  <blog_title>saino.me (kaishuu0123)</blog_title>
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    <anon>作ってみた</anon>
    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>テクノロジー</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>github</anon>
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  <description>作ろうと思った動機 作ったもののデモ ソースコード 作り切るまでの過程 1. Go について学ぶ 2. Go の開発環境について学ぶ 3. グラフィックライブラリの選定 4. SDL2 の使い方を学ぶ 5. ライフゲームのルールを把握して実装する 6. ライフゲームのフィールドを SDL2 で作ったウインドウに反映する まとめ ライフゲームに関する蛇足 作ろうと思った動機 www.saino.me 上記エントリで CHIP-8 のエミュレータを作ろうと思っていて、ディスプレイを擬似的に用意しようと思ったときに「GUI でドットを表現する」ということを基礎として学びたかったというのが1つ。 また…</description>
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  <published>2020-02-13 11:53:48</published>
  <title>Go 言語の練習を兼ねて SDL2 でライフゲームを作ってみました。</title>
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